据媒体报道,腾讯控股的热门手游《地下城与勇士》在中国上市首周即创下了超过1.4亿美元的玩家消费纪录,这一表现使其成为全球最大游戏市场上最耀眼的新星之一。
根据市场研究机构Sensor Tower的报告,自5月21日正式发布以来,仅在中国苹果应用商店内,《地下城与勇士》手游就取得了高达6300万美元的营收。
综合游戏研究公司Niko Partners的评估,这款游戏在包括安卓平台在内的所有移动渠道上,玩家总支出预计突破1.4亿美元大关。
《地下城与勇士》手游的辉煌并非一蹴而就,而是腾讯在游戏领域多年深耕细作的结晶。作为一款经典的横版过关游戏,其PC端版本已在全球范围内积累了庞大的粉丝群体。手游版的推出不仅满足了老玩家重温经典的愿望,更以其出色的品质吸引了大量新玩家的加入。
游戏的高质量画面、顺畅的操作体验以及丰富多彩的游戏内容,共同构成了它在激烈市场竞争中脱颖而出的核心优势。
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